60秒牵制时间到底对不对?这个问题似乎从第五人格正式运营第一年就已经被广泛传播了。不少玩家都坚定地认为,在目前的庄园中一个求生者如果不能牵制初始情况下的监管者60秒时间就是不合格,并且经常以这个观点要求别的玩家,最后闹出了很多不愉快的事情。
其实我们玩的时间越久,我们就越认为这个60秒只是一个标尺可以,他可以使用,但是绝对不能太过于刻板。因为如果你太过于牵制这个时间,那么反而会让你输掉比赛。那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随小编一起看下去吧。
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牵制时间你无法确定
首先这个牵制时间60秒是很多老玩家用自己对局数据测算的一个数值,它非常主观,这点玩家要明白。
在实际对战中我们发现你牵制监管者的长短不仅仅要看自己的实力,有的时候也要看监管者的能力。如果你面对的监管者本身水平比较差,那么你牵制时间长就很容易。如果你遇到一个强势的监管者,那么你想要牵制60秒基本就是不可能完成的事情。我们所说的60秒是一个平均的标尺,不是一局的事。
如果你想要看自己达不达标也不是看一局,你要至少记录50局-局的数据,然后平均才可以算出来。
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过于 我们发现很多玩家就特别在意这个事情,所以在对战的时候就会不停地看自己到底牵制了多长时间。
我们都知道第五人格操作的节奏在目前版本已经越来越强了,即便是全神贯注都不一定的顺利逃生。而分心去 03
真正需要注意的问题
有很多真正值得玩家 首先玩家在对战的时候要专注以分析地图,这样可以方便我们怎么转点,这也是作为求生者的基本功。然后就是转动视角,这个也比看时间更加重要,我们可以通过转动视角来回头牵制监管者,也可以寻找一些障碍物来卡监管者的视野。
其实你在对战中只要 我们说这么多也是看到最近有不少萌新加入庄园,还有一些老玩家因为三周年活动回坑。但是回归之后却感觉不太适应,心理老想着60秒牵制时间的事情,最后导致自己的对战能力越来越差。这个真的是要避免的事情,不然你后期的对战也不会有什么明显的提升,要知道60秒只是一个结果,而每局的对战才是更为重要的过程!
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