法国敏柏宁 https://m-mip.39.net/baidianfeng/mipso_4326406.html发光旋转立方体效果预览:教程:1、在合成窗口下新建一个纯色2、宽高度一样,我这里设置的是*,然后点确定。3、双击矩形工具,会给刚刚建的纯色层施加一个同样大小的蒙版4、在“效果与预设”中搜索“描边”效果5、将“描边”效果添加到纯色图层上6、找到“效果控件”——“绘画样式”,选择“在透明背景上”7、调整一下画笔大小。我在这里把颜色调成了绿色。颜色可以调也可以不调,根据个人喜好吧。8、点击箭头处,使得这个图层变成3D图层9、点击“活动摄像机”——“顶部”,切换到顶部视图10、找到并选择“锚点”工具11、“锚点”工具的后面三个数字(、、0)分别对应的是锚点的x、y、z轴的位置。将锚点工具的z轴的位置改为“”,即移动到边长的一半(前面提到纯色的大小为*,所以边长的一半为)。12、鼠标选中纯色图层,按3次Ctrl+D,复制3次图层13、制作一个立方体选中第3个图层,在英文状态下按R键,打开旋转属性,将Y轴旋转90°。选中第2个图层,在英文状态下按R键,打开旋转属性,将Y轴旋转°选中第1个图层,在英文状态下按R键,打开旋转属性,将Y轴旋转°可以看出,在顶部视角下,一个正方形逐渐形成。14、把“对于矢量图层:连续栅格化”下面的框框都选中,可以让图形变得更清楚。15、选中4个图层,右击,选择“预合成”16、再一次把“对于矢量图层:连续栅格化”下面的框框选中17、把“3D图层”下面的框框选中18、切换到“自定义视图”,看下锚点是不是在正中央。如果不在正中央的话,打开锚点工具,勾选中“对齐”选项。轻轻拉动中间的点,锚点就自动吸附到正中央了如果不知道锚点有没有吸附到正中央,可以打开摄像机工具,转动立方体,看看锚点在不在正中央。19、展开“变换”,找到“x、y、z轴旋转”,给立方体的x、y、z轴分别打上关键帧拉动时间标尺,然后增加x、y、z轴的角度继续拉动时间标尺,然后增加x、y、z轴的角度,多打几个关键帧倒数第二个关键帧我设置的x、y、z轴坐标是1x+二百多度最后一个关键帧的坐标就设置为2x+0°,即这个立方体从开头转到结束转了整整2周,动画循环播放时也可以无缝衔接。实际上不需要把x、y、z3条轴的关键帧全部打上,可以只打x轴的关键帧,也可以只打y、z轴的关键帧,反正只要能让立方体转动起来就行。20、在“效果与预设”中搜索“发光”将“发光”效果添加到立方体上调整一下发光阈值、半径和强度做到这里,发光立方体已经做好了。在“输入模块”里,点“无损”更改输出格式。在“视频输出”的“通道”中选择“RGB+Alpha”,可以输出透明背景的视频。当然,如果你不需要用到透明通道的话,你也可以不用更改格式,直接导出就可以了。最后渲染导出即可。导出的视频可以用在Pr(Premiere)中,也可以用Photoshop导出GIF。Photoshop导出GIF方法如下:(1)打开Photoshop,把刚刚导出的文件拖到Photoshop里(2)用裁剪工具将它多余的部分去掉(3)点击文件——导出——储存为Web所用格式(旧版)格式选GIF,循环选项选“永远”。这个原视频分辨率比较大,导出的GIF会很大,所以把图像大小缩小一点,百分比改为30(数值仅供参考)最后点“储存”。tip:储存在电脑上的的GIF图不要通过
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