如何使用Photoshop制作金属变压器

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步骤1

我们需要做的第一件事是创建TF形状。你可以用Photoshop中的笔工具来做这件事,但是我喜欢使用IlluStrator。没有真正的方法来指导你如何绘制这个形状,除了按住Shift键,同时点击你的点,使你的线条保持完美的直线。您还可以打开标尺(Cmd+R)和网格(ViewShowGrid)。这两个工具将帮助你得到正确的比例。

步骤2

现在,您可以复制和粘贴您的形状,作为一个形状层,到一个新的Photoshop文档。我在dpi的x做了我的新医生。我应用了一个斜面和埃姆博斯图层风格的形状与以下设置。我不经常使用Bevel和Emoss风格,所以我遇到的一个问题就是这些圆角。看起来应该有办法让这些硬边相对于圆形的,但我找不到一种方法来纠正这个问题。所以我简单地做了一个盒子,一半颜色,另一半,然后旋转它来匹配每一个角落。如果有人知道在图层样式选项中这样做的方法,我很想听听怎么做。

步骤3

接下来,让我们把一个非常重的阴影投到形状上。

步骤4

现在让我们开始应用一些纹理。我选择了一个纹理从划痕金属纹理包使用作为背景。我使它去饱和,并将其定位如下。然后,我在TF形状后面的一层上使用了一个大的软黑色画笔来增加阴影的厚度。

步骤5

对于TF形状上使用的纹理,我抓取了一个与划痕金属纹理包不同的文件,并将其放置在TF形状之上的一层上。然后按下Cmd键,单击图层调色板中的TF形状图层缩略图,以创建TF形状的选择。按下(Cmd+Shift+I)反转选择,然后按DELETE。这个窗台删除了所有的纹理,除了什么是覆盖TF形状。现在取消选择形状(Cmd+d),并将纹理混合模式设置为重叠,透明度为80%。

步骤6

让我们在TF的表面添加一个反射。去做这件事,就能得到一张,嗯,几乎任何东西的图像。我用了我发现的城市景观这里.使用前一步中使用的完全相同的方法,将图像应用到TF形状之上的一个新层,添加一个重高斯模糊,创建相同的TF选择,并删除超出TF的图像部分。然后将反射图像混合模式更改为叠加。现在,同样的TF选择仍然活跃,让创建一个新的层,并画一些阴影周围的左边TF形状。阴影层也应设置为覆盖和65%的不透明度。下面的动画显示了我画的阴影的前后。在右边做同样的事情,使用柔软的白色刷子来创建一个微妙的亮点。使用相同的叠加混合模式和65%的不透明度。

步骤7

在这下一步,我们需要应用一些强烈的照明来自上方的标志。为此,我用了一支柔软的白色刷子。下面我将展示我用红色画的区域。使用软橡皮擦设置为50%的不透明度,以消除一些光线,因为它接近T和F的边缘。

步骤8

我们可以在这里停止,因为这是非常接近什么是在框集,但我想补充一些更多的内容。使用一些刷子从烟雾刷集,应用一些蒸汽从顶部,那里的灯是击中标志。微妙,并将这些层降低到大约30%的不透明度。

步骤9

对于最后一步,让我们添加一个梯度地图调整层。我使用以下梯度作为该层的设置。下面是我们vv云课堂学习完成之后的效果,你们学会了嘛?!



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